先来说一下,第一些是一种皮克疑问了,热血来源于战争、来源于所有传奇的爱好者相互之间的的PK,但是这款内容被当做一种基础性的要求,规则标准上是杀怪过程方可实战的,很显然这也相反繁殖手游主要的样式,那就是皮克法规了。

有 效皮克是皮克对轰PK,在安全区以外你就能够与随意所有传奇的爱好者实行 pk,很显然被反杀来讲,你大概就也许会被爆礼物,自然这要求也大水准上能让所有传奇的爱好者心得到这款高速发展年代的严重到是或者热血。
第2大是跨服攻沙法规了,这款样式在极多微端玩传奇私服中具有现出,可广大水准是一种看重,这款手游主观前面支持多几一个门派且网上PK,热血传奇官网手游集中小编算了点,这兴许可以数千元人们把,很显然礼物爆遍地是会的。
第6个是皮克中第三强的法规,热情攻沙了,这款内容主如若本服,定义与跨服周围,不给过只难处于本服的门派皮克,很显然分成也同样很充分哦。
还是老大法规,世界老大、隐藏关卡老大、定时跨服老大、定时跨服触龙神等等......利害,很显然这里边是靠技术聊天。神级礼物随便的爆,无限制,只要你能打。
之上最难的是提别多的热情,十几多定时皮克一些活动等待80分钟着你,热情无边,网友之情是手游间接的标准。