第一:对于游戏系统方面,兴许是想游戏的设计者为了习惯游戏的侧重和公平,对于某些特定的物品设置了一些难处。这些难处兴许总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求放下这些物品时,游戏系统兴许会显出一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它原因的难处,有如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,可是就必定先清理出一些空间。而倘若某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的难处可能是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家必定经历自己的必定和游戏系统的难处来进行安装,以达到最佳的游戏体验。