第一:对于游戏系统方面,也许可能是由于游戏的设计者为了训练游戏的均衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些难题。这些难题也许可能涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望舍弃这些物品时,游戏系统也许可能会显露出一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它问题上面的难题,假若是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却可以就清楚先清理出一些空间。而如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的难题可能是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家清楚淘汰通过根据自己的清楚和游戏系统的难题来进行装定,以达到最佳的的游戏体验。